نقد و بررسی اجمالی
معرفی بازی پنج قبیله (Five Tribes: The Djinns of Naqala)
بازی پنج قبیله (Five Tribes) یک بازی رومیزی استراتژیک با الهام از داستانهای هزارویکشب است که بازیکنان را به سرزمین افسانهای نقالا میبرد. پس از مرگ سلطان، رقابت برای بهدستآوردن تاجوتخت آغاز شده است و هر بازیکن باید با استفاده هوشمندانه از پنج قبیله، جنیان قدرتمند و منابع سرزمین، نفوذ خود را گسترش دهد و برای فرمانروایی بر نقالا تلاش کند.
در این بازی، مهرههای رنگارنگ قبایل را در صفحه جابهجا میکنید، از تواناییهای ویژه آنها بهره میبرید، کاخها و نخلها میسازید و با جمعآوری سکه و کارتهای منابع امتیاز کسب میکنید. چیدمان صفحه در هر بازی تغییر میکند؛ بنابراین برای پیروزی باید حرکات خود و فرصتهایی را که در اختیار رقیبان قرار میدهید، با دقت بررسی کنید.
پنج قبیله
هدف از انجام بازی:
هدف بازی کسب بیشترین امتیاز پیروزی از طریق جابهجایی و استفاده از مهرههای پنج قبیله، تصاحب کاشیهای سرزمین، احضار جنیان، جمعآوری منابع و مدیریت سکههاست.
محتویات بازی:
* ۳۰ کاشی سرزمین
* ۹۰ مهره چوبی پنج قبیله
* ۱۲ نخل
* ۱۰ کاخ
* ۲۲ کارت جن
* ۵۴ کارت منابع
* ۹۶ سکه طلا
* ۱ کیسه پارچهای برای مهرهها
* ۱ صفحه ترتیب مزایده
* ۱ صفحه ترتیب نوبت
* ۴ مجموعه مهره شتر و نشان نوبت بازیکن
* ۵ برگه خلاصه قوانین و اطلاعات جنیان
* ۱ دفترچه امتیازشماری
* ۱ دفترچه راهنما
نحوه انجام بازی پنج قبیله
۱. آمادهسازی بازی: ۳۰ کاشی سرزمین را بهصورت تصادفی در یک آرایش ۵ در ۶ قرار دهید. مهرههای پنج قبیله را از کیسه بیرون آورده و روی هر کاشی سه مهره بگذارید. کارتهای جن و منابع، سکهها، نخلها و کاخها را نیز طبق دفترچه راهنما آماده کنید. هر بازیکن شترها و نشان نوبت رنگ خود را دریافت میکند.
۲. مزایده برای ترتیب نوبت: بازیکنان برای تعیین ترتیب بازی پیشنهاد سکه میدهند. هرچه جایگاه بهتری انتخاب کنید، احتمال دسترسی به حرکتهای مطلوب بیشتر میشود؛ البته باید هزینه این انتخاب را نیز در نظر بگیرید.
۳. جابهجایی مهرههای قبایل: در نوبت خود، تمام مهرههای یک کاشی را بردارید و آنها را یکییکی در کاشیهای مجاور قرار دهید. آخرین مهره باید روی کاشیای قرار بگیرد که حداقل یک مهره همرنگ با مهره آخر در آن وجود داشته باشد.
۴. اجرای توانایی قبیله: مهره آخر را همراه با مهرههای همرنگ آن کاشی بردارید و توانایی قبیله مربوط را اجرا کنید. وزیران زرد، بزرگان سفید، بازرگانان سبز، معماران آبی و آدمکشهای قرمز هرکدام قابلیت متفاوتی دارند و استفاده درست از آنها به کسب امتیاز کمک میکند.
۵. اجرای اثر کاشی سرزمین: پس از حرکت مهرهها، اثر کاشیای را که روی آن فرود آمدهاید اجرا کنید. ممکن است بتوانید نخل یا کاخ بسازید، از بازار خرید کنید یا با پرداخت هزینه، جن قدرتمندی را به خدمت بگیرید.
۶. جمعآوری منابع و گسترش نفوذ: کارتهای کالا و منابع را جمع کنید و در زمان مناسب آنها را بفروشید. همچنین با قرار دادن شتر خود روی کاشیهای تحت کنترل، مالکیت آنها را مشخص کنید و برای کسب امتیاز بیشتر برنامهریزی کنید.
۷. پایان بازی و تعیین برنده: بازی زمانی پایان مییابد که یکی از بازیکنان آخرین شتر خود را روی صفحه قرار دهد یا دیگر حرکت قانونیای باقی نمانده باشد. سپس امتیازهای حاصل از سکهها، قبایل، کاشیها، جنیان و سایر دستاوردها محاسبه میشود. بازیکنی که بیشترین امتیاز پیروزی را داشته باشد، برنده بازی است.
چرا بازی پنج قبیله را انتخاب کنیم؟
* استراتژی عمیق و متنوع: هر حرکت میتواند فرصتهای تازهای ایجاد کند یا راه را برای رقیبان باز بگذارد.
* پنج قبیله با تواناییهای متفاوت: استفاده از قابلیتهای ویژه وزیران، بزرگان، بازرگانان، معماران و آدمکشها راههای مختلفی برای امتیازگیری فراهم میکند.
* جنیان قدرتمند: کارتهای جن قابلیتهای ویژهای دارند که میتوانند استراتژی شما را تغییر دهند.
* چیدمان متغیر صفحه: آرایش تصادفی کاشیها باعث میشود هر بار با شرایط متفاوتی روبهرو شوید.
* راههای گوناگون کسب امتیاز: از جمعآوری سکه و منابع گرفته تا کنترل سرزمینها و استفاده از توانایی جنیان، مسیرهای مختلفی برای پیروزی وجود دارد.


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.